$(function(){
    //1.监听游戏规则的点击
    $(".rules").click(function(){
        $(".rule").stop().fadeIn(100);
    });
    //2.监听关闭按钮的点击
    $(".close").click(function(){
        $(".rule").stop().fadeOut(100);
    });
    //3.监听开始游戏按钮的点击
    $(".start").click(function(){
        $(this).stop().fadeOut(100);
        //调用处理进度条的方法
        progressHandler();
        //调用处理灰太狼动画的方法
        startWolfAnimation();
    });
    //4.监听重新开始按钮的点击
    $(".reStart").click(function(){
        $(".mask").stop().fadeOut(100);
        //调用处理进度条的方法
        progressHandler();
        //调用处理灰太狼动画的方法
        startWolfAnimation();
    })
    //定义一个专门处理进度条的方法
    function progressHandler(){
        //重新设置进度条宽度
        $(".progress").css({
            width:180
        })
        //开启定时器处理进度条
        var timer=setInterval(function(){
            //拿到进度条当前的宽度
            var progressWidth=$(".progress").width();
            //减少当前宽度
            progressWidth-=5;
            //重新给进度条赋值宽度
            $(".progress").css({
                width:progressWidth
            });
            //监听进度条是否走完
            if(progressWidth<=0){
                //关闭定时器
                clearInterval(timer);
                //显示重新开始界面
                $(".mask").stop().fadeIn(100);
                //停止灰太狼动画
                stopWolfAnimation();
            }
        },1000);
    }

    var wolfTimer;  
    //定义一个专门处理灰太狼动画的方法
    function startWolfAnimation(){
        // 1.定义两个数组保存所有灰太狼和小灰灰的图片
        var wolf_1=['./images/h0.png','./images/h1.png','./images/h2.png',
                    './images/h3.png','./images/h4.png','./images/h5.png',
                    './images/h6.png','./images/h7.png','./images/h8.png',
                    './images/h9.png'];
        var wolf_2=['./images/x0.png','./images/x1.png',
                    './images/x2.png','./images/x3.png','./images/x4.png',
                    './images/x5.png','./images/x6.png','./images/x7.png',
                    './images/x8.png','./images/x9.png'];
        // 2.定义一个数组保存所有可能出现的位置
        var arrPos = [
            {left:"100px",top:"115px"},
            {left:"20px",top:"160px"},
            {left:"190px",top:"142px"},
            {left:"105px",top:"193px"},
            {left:"19px",top:"221px"},
            {left:"202px",top:"212px"},
            {left:"120px",top:"275px"},
            {left:"30px",top:"295px"},
            {left:"209px",top:"297px"}
        ];

    
        //3.创建一个图片
        var $wolfImage=$("<img src=''> class='wolfImage'");
        //随机获取图片的位置
        var posIndex=Math.round(Math.random()*8);
        //4.设置图片显示的位置
        $wolfImage.css({
            position:"absolute",
            left:arrPos[posIndex].left,
            top:arrPos[posIndex].top
        });
        //随机获取整数类型
        var wolfType=Math.round(Math.random())==0 ? wolf_1 : wolf_2;
        //5.设置图片的内容
        wolfIndex=0;
        wolfIndexEnd=5;
        wolfTimer= setInterval(function(){
            if(wolfIndex>wolfIndexEnd){
                $wolfImage.remove();
                clearInterval(wolfTimer);
                startWolfAnimation();
            }
            $wolfImage.attr("src",wolfType[wolfIndex]);
            wolfIndex++;
        },300)
        
        //6.将图片添加到界面上
        $(".container").append($wolfImage);
        //7.调用处理游戏规则的方法
        gameRules($wolfImage);
        }


        function gameRules($wolfImage){
            $wolfImage.one("click",function(){
                wolfIndex=5;
                wolfIndexEnd=9;
                //拿到当前点击图片的地址
                var $src= $(this).attr("src");
                //根据图片地址判断是否是灰太狼，如果有h则返回true
                var flag=$src.indexOf("h") >= 0;
                //根据点击的图片类型增减分数
                if(flag){
                    //+10
                    $(".score").text(parseInt($(".score").text())+10);
                }else{
                    //-10
                    $(".score").text(parseInt($(".score").text())-10);
                }
            })
        }
    function stopWolfAnimation(){
        $(".wolfImage").remove();
        clearInterval(wolfTimer);
    }

})